Inicio Comparación de GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Menor TDP (15W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso1380MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 68.29GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile +313%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
may 2019
Tegra
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
945 MHz
-
Reloj de impulso
1380 MHz
1067 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
LPDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
68.29GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
30
1024
Unidades de sombreado
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
64
32
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA10B
Nombre GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KA-K1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
10.8 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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