Inicio Comparación de GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs AMD Radeon Instinct MI50

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB y 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Menor TDP (15W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Ventajas de
Reloj de impulso1746MHz
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 68.29GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +947%
13.41 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Tegra
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1200 MHz
-
Reloj de impulso
1746 MHz
1067 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
LPDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
68.29GB/s
Ancho de banda
1020GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
8
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
64
32
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.7 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
419.0 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (mitad)
26.82 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.41 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (doble)
6.705 TFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA10B
Nombre GPU
Vega 20
-
Variante GPU
Vega 20 GLXT
Ampere
Arquitectura
GCN 5.1
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
13.23 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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