Inicio Comparación de GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB y 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (24GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 102.4GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +613%
13.41 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2023
Fecha de lanzamiento
sept 2019
Tegra
Generación
Quadro Turing-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1275 MHz
-
Reloj de impulso
1455 MHz
1600 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
24GB
LPDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
102.4GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
72
1024
Unidades de sombreado
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
96
32
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.69 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.7 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Tasa de texturas
419.0 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (mitad)
26.82 TFLOPS
1.880 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.41 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (doble)
419.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA10B
Nombre GPU
TU102
TE980M-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
18.6 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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