Inicio Comparación de GPU NVIDIA L20 vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA L20 vs AMD Radeon R9 280

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM L20 y 3GB VRAM Radeon R9 280 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA L20 Ventajas de
Lanzado 9 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 170% (2520MHz vs 933MHz)
Más VRAM (48GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 240.0GB/s)
9984 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 280 Ventajas de
Menor TDP (200W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
L20 +1674%
59.35 TFLOPS
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
L20
VS

Tarjeta gráfica

nov 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2014
Tesla Ada
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
827 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
933 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
864.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
92
Cuenta de SM
-
11776
Unidades de sombreado
1792
368
TMUs
112
128
ROPs
32
368
Núcleos tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
96 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.86 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Tasa de texturas
104.5 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.344 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (doble)
836.0 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
200W
600 W
PSU sugerida
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
Tahiti
AD102
Variante GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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