Inicio Comparación de GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro K1200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM L40S y 4GB VRAM Quadro K1200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA L40S Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 124% (2520MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 80.00GB/s)
17664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro K1200 Ventajas de
Menor TDP (45W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
L40S +7859%
91.61 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Blender
L40S +10398%
9239
Quadro K1200
88
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2015
Tesla Ada
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
1058 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1124 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
864.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
-
18176
Unidades de sombreado
512
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.98 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasa de texturas
35.97 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
91.61 TFLOPS
FP32 (flotante)
1151 GFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doble)
35.97 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
45W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GM107
AD102-???-A1
Variante GPU
GM107-860-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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