Inicio Comparación de GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA L40S vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM L40S y 16GB VRAM RTX A4500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA L40S Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (2520MHz vs 1500MHz)
Más VRAM (48GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 512.0GB/s)
12288 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX A4500 Mobile Ventajas de
Menor TDP (140W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
L40S +418%
91.61 TFLOPS
RTX A4500 Mobile
17.66 TFLOPS
Blender
L40S +245%
9239
RTX A4500 Mobile
2676
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Tesla Ada
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
930 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
864.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
46
18176
Unidades de sombreado
5888
568
TMUs
184
192
ROPs
96
568
Núcleos tensor
184
142
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
144.0 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasa de texturas
276.0 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.66 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flotante)
17.66 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doble)
276.0 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
140W
700 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GA104
AD102-???-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
76.3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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