Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 3450 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

ATI Mobility Radeon HD 3450 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3450 y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 14 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1492MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 3450
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +18997%
7.639 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2008
Fecha de lanzamiento
jul 2022
M8x
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-II
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1237 MHz
-
Reloj de impulso
1492 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
6.400GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
40
Unidades de sombreado
2560
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Caché L1
128 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Tasa de texturas
119.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.639 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.639 TFLOPS
-
FP64 (doble)
119.4 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M82
Nombre GPU
GA107
M82-SCE XT (216-0707011)
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.181 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

10.1
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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