Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 y 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 3870 Ventajas de
Menor TDP (55W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Ventajas de
Lanzado 16 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 54.40GB/s)
10432 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +10091%
43.01 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2025
M8x
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1500 MHz
-
Reloj de impulso
2000 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
256bit
54.40GB/s
Ancho de banda
1.01TB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
320
Unidades de sombreado
10752
16
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
-
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
256.0 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Tasa de texturas
672.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
43.01 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
43.01 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
175W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M88
Nombre GPU
GB203
-
-
-
TeraScale
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.666 mil millones
Transistores
desconocido
192 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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