Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs AMD Radeon RX 7800M

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs AMD Radeon RX 7800M

ATI Mobility Radeon HD 3870
VS
AMD Radeon RX 7800M
ATI Mobility Radeon HD 3870
AMD Radeon RX 7800M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 y 12GB VRAM Radeon RX 7800M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 3870 Ventajas de
Menor TDP (55W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Ventajas de
Lanzado 16 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2145MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432GB/s vs 54.40GB/s)
3520 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
Radeon RX 7800M +8400%
35.87 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
sept 2024
M8x
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1825 MHz
-
Reloj de impulso
2145 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
54.40GB/s
Ancho de banda
432GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
60
-
-
-
320
Unidades de sombreado
3840
16
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Caché L1
256 KB per Array
256 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
48 MB

Rendimiento teórico

10.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
401.3 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Tasa de texturas
560.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
71.73 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
35.87 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (doble)
1121 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M88
Nombre GPU
Navi 32
-
Variante GPU
Navi 32
TeraScale
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.666 mil millones
Transistores
28.1 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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