Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (35W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Ventajas de
Lanzado 10 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1185MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 25.28GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +945%
4.55 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2020
M9x
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
975 MHz
-
Reloj de impulso
1185 MHz
790 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
25.28GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
320
Unidades de sombreado
1920
32
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.440 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.88 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.101 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.550 TFLOPS
-
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
TU106
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
N18E-G1
TeraScale
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.514 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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