Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (35W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Ventajas de
Lanzado 9 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1185MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 25.28GB/s)
1984 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q +1155%
5.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2019
M9x
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
885 MHz
-
Reloj de impulso
1185 MHz
790 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
25.28GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
320
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.440 GPixel/s
Tasa de píxeles
75.84 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasa de texturas
170.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.92 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.460 TFLOPS
-
FP64 (doble)
170.6 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
TU106
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
N18E-G2-A1
TeraScale
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.514 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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