Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (35W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1350MHz
Más VRAM (16GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 25.28GB/s)
3776 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +2442%
11.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
jun 2017
M9x
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1250 MHz
-
Reloj de impulso
1350 MHz
790 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
25.28GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
64
-
-
-
320
Unidades de sombreado
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.440 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasa de texturas
345.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.12 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.06 TFLOPS
-
FP64 (doble)
691.2 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
Vega 10
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
TeraScale
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.514 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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