Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon RX 7900M

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition y 16GB VRAM Radeon RX 7900M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (35W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Ventajas de
Lanzado 14 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2090MHz
Más VRAM (16GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 25.28GB/s)
4288 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
Radeon RX 7900M +8755%
38.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
oct 2023
M9x
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1825 MHz
-
Reloj de impulso
2090 MHz
790 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
25.28GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
72
-
-
-
320
Unidades de sombreado
4608
32
TMUs
288
8
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Caché L1
256 KB per Array
128 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

5.440 GPixel/s
Tasa de píxeles
401.3 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasa de texturas
601.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
77.05 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
38.52 TFLOPS
-
FP64 (doble)
1204 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
Navi 31
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
Navi 31
TeraScale
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.514 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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