Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 4670 Ventajas de
Menor TDP (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Ventajas de
Lanzado 14 años tarde
Reloj de impulso1890MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2752 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +2587%
11.61 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2023
M9x
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1545 MHz
-
Reloj de impulso
1890 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
25.60GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
320
Unidades de sombreado
3072
32
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
90.72 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasa de texturas
181.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
11.61 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.61 TFLOPS
-
FP64 (doble)
181.4 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
AD107
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
GN21-X4
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.514 mil millones
Transistores
desconocido
146 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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