Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso975MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 89.60GB/s)
2272 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +648%
5.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
abr 2020
M9x
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
735 MHz
-
Reloj de impulso
975 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
89.60GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
800
Unidades de sombreado
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
62.40 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
187.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
11.98 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.990 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doble)
187.2 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M98
Nombre GPU
TU104
M98 L2 (216-0732019)
Variante GPU
N18E-G3R
TeraScale
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.956 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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