Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 12 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
6784 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +1907%
16.7 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2022
M9x
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
585 MHz
-
Reloj de impulso
1125 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
64.00GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
640
Unidades de sombreado
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.0 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Tasa de texturas
261.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.70 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.70 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doble)
261.0 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M97
Nombre GPU
GA103S
M97 M2 XT (216-0731000)
Variante GPU
GN20-E8-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.826 mil millones
Transistores
desconocido
137 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.5

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