Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 5165 vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5165 vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5165 y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 5165 Ventajas de
Menor TDP (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 15 años tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
2240 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 5165
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +3259%
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2025
M9x
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
320
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
-
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
GB207
-
Variante GPU
GB207
TeraScale
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
0
0.514 mil millones
Transistores
desconocido
146 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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