Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v y 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 530v Ventajas de
Menor TDP (10W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 14 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 9.600GB/s)
4528 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +28925%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2025
M9x
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR7
64bit
Bus de memoria
128bit
9.600GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

1
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
80
Unidades de sombreado
4608
8
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

10W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M92
Nombre GPU
GB206
-
Variante GPU
GB206
TeraScale
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.242 mil millones
Transistores
desconocido
73 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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