Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 5450 Ventajas de
Menor TDP (11W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1035MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
2480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +4806%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2010
Fecha de lanzamiento
may 2021
Manhattan
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
735 MHz
-
Reloj de impulso
1035 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
12.80GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

1
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
80
Unidades de sombreado
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.700 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
5.400 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
108.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

11W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Park
Nombre GPU
GA106
Park PRO (216-0774007)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.292 mil millones
Transistores
12 mil millones
59 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.7

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