Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 565v Ventajas de
Menor TDP (20W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso990MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 25.60GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +838%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
jul 2022
M9x
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
622 MHz
-
Reloj de impulso
990 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
25.60GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
320
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
GA107
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.514 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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