Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 565v Ventajas de
Menor TDP (20W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
4800 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +3596%
15.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2021
M9x
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1110 MHz
-
Reloj de impulso
1560 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
25.60GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
40
320
Unidades de sombreado
5120
32
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
124.8 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasa de texturas
249.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.97 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
15.97 TFLOPS
-
FP64 (doble)
249.6 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
GA104
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
GA104-770-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.514 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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