Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v y 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 565v Ventajas de
Menor TDP (20W vs 35W)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 13 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2025MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
2240 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +2300%
10.37 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
feb 2024
M9x
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1485 MHz
-
Reloj de impulso
2025 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
25.60GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
320
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
97.20 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.37 TFLOPS
-
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
AD107
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.514 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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