Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 5830 Ventajas de
Menor TDP (24W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso1260MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
6624 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +2238%
18.71 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Manhattan
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
810 MHz
-
Reloj de impulso
1260 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
25.60GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
800
Unidades de sombreado
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
292.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.71 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.71 TFLOPS
-
FP64 (doble)
292.3 GFLOPS

Diseño de placa

24W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Broadway
Nombre GPU
GA103S
Broadway LE
Variante GPU
GN20-E8-A1
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.04 mil millones
Transistores
desconocido
166 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.5

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