Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 5830 Ventajas de
Menor TDP (24W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 15 años tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 25.60GB/s)
7392 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +3996%
32.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Manhattan
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1500 MHz
-
Reloj de impulso
2000 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
25.60GB/s
Ancho de banda
1.01TB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
64
800
Unidades de sombreado
8192
40
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
256
-
Núcleos RT
64
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
512.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.77 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
32.77 TFLOPS
-
FP64 (doble)
512.0 GFLOPS

Diseño de placa

24W
TDP
175W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Broadway
Nombre GPU
GB203
Broadway LE
Variante GPU
-
TeraScale 2
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.04 mil millones
Transistores
desconocido
166 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modelo de sombreado
6.8

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