Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX330

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX330

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition y 2GB VRAM GeForce MX330 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (64.00GB/s vs 56.06GB/s)
416 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX330 Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1594MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Menor TDP (10W vs 30W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
GeForce MX330 +21%
1.224 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2010
Fecha de lanzamiento
feb 2020
Manhattan
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1531 MHz
-
Reloj de impulso
1594 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
64.00GB/s
Ancho de banda
56.06GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
800
Unidades de sombreado
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.05 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.50 GPixel/s
25.12 GTexel/s
Tasa de texturas
38.26 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
19.13 GFLOPS
1005 GFLOPS
FP32 (flotante)
1224 GFLOPS
-
FP64 (doble)
38.26 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Broadway
Nombre GPU
GP108
Broadway PRO (216-0769024)
Variante GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
TeraScale 2
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.04 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
166 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modelo de sombreado
6.4

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