Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 y 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1477MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
1248 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +440%
6.05 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2010
Fecha de lanzamiento
dic 2021
Manhattan
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1185 MHz
-
Reloj de impulso
1477 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
64.00GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
800
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
32
8 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.26 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Tasa de texturas
94.53 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.10 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.050 TFLOPS
-
FP64 (doble)
189.1 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Broadway
Nombre GPU
GA107
Broadway XT (216-0769008)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.04 mil millones
Transistores
desconocido
166 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.6

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