Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 5870 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso1425MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
3040 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +876%
10.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Manhattan
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
900 MHz
-
Reloj de impulso
1425 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
64.00GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
800
Unidades de sombreado
3840
40
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
68.40 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Tasa de texturas
171.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.94 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.94 TFLOPS
-
FP64 (doble)
171.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Broadway
Nombre GPU
GA106
Broadway XT (216-0769008)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.04 mil millones
Transistores
12 mil millones
166 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.7

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