Inicio Comparación de GPU NVIDIA NVS 510 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA NVS 510 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM NVS 510 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA NVS 510 Ventajas de
Menor TDP (35W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (736.3GB/s vs 28.51GB/s)
10048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
NVS 510
0.306 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +16965%
52.22 TFLOPS
OctaneBench
NVS 510
5
GeForce RTX 4080 SUPER +19180%
964
VS

Tarjeta gráfica

oct 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2024
NVS
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2295 MHz
-
Reloj de impulso
2550 MHz
891 MHz
Reloj de memoria
1438 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
256bit
28.51GB/s
Ancho de banda
736.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
80
192
Unidades de sombreado
10240
16
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

3.188 GPixel/s
Tasa de píxeles
285.6 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Tasa de texturas
816.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
52.22 TFLOPS
306.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
52.22 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (doble)
816.0 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
320W
200 W
PSU sugerida
700 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
AD103
GK107-301-A2
Variante GPU
AD103-400-A1
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.27 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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