Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 100 vs Intel Arc B580

NVIDIA P102 100 vs Intel Arc B580

NVIDIA P102 100
VS
Intel Arc B580
NVIDIA P102 100
Intel Arc B580
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 5GB VRAM P102 100 y 12GB VRAM Arc B580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P102 100 Ventajas de
640 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (2670MHz vs 1683MHz)
Más VRAM (12GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 440.3GB/s)
Menor TDP (190W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 100
10.77 TFLOPS
Arc B580 +26%
13.67 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
dic 2024
Mining GPUs
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1582 MHz
Reloj base
2670 MHz
1683 MHz
Reloj de impulso
2670 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
192bit
440.3GB/s
Ancho de banda
456.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
-
3200
Unidades de sombreado
2560
200
TMUs
160
80
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Caché L1
256 KB (per EU)
0 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

134.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
213.6 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasa de texturas
427.2 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (mitad)
27.34 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.67 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1.709 TFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
190W
600 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
BMG-G21
GP102-100-A1
Variante GPU
SRPMF
Pascal
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
5 nm
11.8 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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