Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 5GB VRAM P102 100 y 3GB VRAM GeForce GTX 760 OEM Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P102 100 Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 90% (1683MHz vs 888MHz)
Más VRAM (5GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 179.2GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand Ventajas de
Menor TDP (130W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 100 +426%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM Rebrand
2.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2013
Mining GPUs
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1582 MHz
Reloj base
823 MHz
1683 MHz
Reloj de impulso
888 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
256bit
440.3GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
-
3200
Unidades de sombreado
1152
200
TMUs
96
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

134.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.31 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasa de texturas
85.25 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.046 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doble)
85.25 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GK104
GP102-100-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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