Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 5GB VRAM P102 100 y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P102 100 Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 72% (1683MHz vs 980MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 336.0GB/s)
320 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 5GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 100 +90%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
Blender
P102 100 +99%
859
GeForce GTX TITAN BLACK
431
OctaneBench
P102 100 +78%
184
GeForce GTX TITAN BLACK
103
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2014
Mining GPUs
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1582 MHz
Reloj base
889 MHz
1683 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
384bit
440.3GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
-
3200
Unidades de sombreado
2880
200
TMUs
240
80
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

134.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
58.80 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasa de texturas
235.2 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.645 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1.882 TFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GK110B
GP102-100-A1
Variante GPU
GK110-430-B1
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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