Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM P102 101 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P102 101 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1670MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (10GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Menor TDP (80W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 101 +275%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2020
Mining GPUs
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
1410 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
128bit
320.3GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
14
3200
Unidades de sombreado
896
200
TMUs
56
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
80W
600 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
TU116
GP102-101-A1
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
11.8 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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