Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM P102 101 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P102 101 Ventajas de
Más VRAM (10GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 288.0GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1770MHz vs 1670MHz)
Menor TDP (120W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 101 +96%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti
5.437 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Mining GPUs
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
1500 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
192bit
320.3GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
24
3200
Unidades de sombreado
1536
200
TMUs
96
80
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.96 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
169.9 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.87 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.437 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
169.9 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
120W
600 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
TU116
GP102-101-A1
Variante GPU
TU116-400-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
11.8 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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