Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM P102 101 y 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P102 101 Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 88% (1670MHz vs 888MHz)
Más VRAM (10GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 134.4GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Ventajas de
Menor TDP (130W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 101 +422%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2012
Mining GPUs
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
823 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
888 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
192bit
320.3GB/s
Ancho de banda
134.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
-
3200
Unidades de sombreado
1152
200
TMUs
96
80
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.31 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
85.25 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.046 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
85.25 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GK104
GP102-101-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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