Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM P102 101 y 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P102 101 Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 70% (1670MHz vs 980MHz)
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 192.3GB/s)
1856 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand Ventajas de
Menor TDP (170W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 101 +305%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand
2.634 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2013
Mining GPUs
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
915 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
256bit
320.3GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
-
3200
Unidades de sombreado
1344
200
TMUs
112
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.44 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
109.8 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.634 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
109.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
170W
600 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GK104
GP102-101-A1
Variante GPU
GK104-325-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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