Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM P102 101 y 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P102 101 Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1670MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (10GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 288.0GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 101 +148%
10.69 TFLOPS
Radeon HD 7970 GHz Edition
4.301 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2012
Mining GPUs
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
1000 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
1050 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
384bit
320.3GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
25
Cuenta de SM
-
3200
Unidades de sombreado
2048
200
TMUs
128
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
0 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.60 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
134.4 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.301 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1075 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Tahiti
GP102-101-A1
Variante GPU
Tahiti XT2 (215-0821065)
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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