Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM P102 101 y 8GB VRAM Radeon Pro V320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P102 101 Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1670MHz vs 1500MHz)
Más VRAM (10GB vs 8GB)
AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 320.3GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (230W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 101
10.69 TFLOPS
Radeon Pro V320
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Mining GPUs
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
852 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
320bit
Bus de memoria
2048bit
320.3GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
25
Cuenta de SM
-
3200
Unidades de sombreado
3584
200
TMUs
224
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
0 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
230W
600 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Vega 10
GP102-101-A1
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Pascal
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.8 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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