Inicio Comparación de GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM P104 100 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P104 100 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 288.0GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1770MHz vs 1733MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Menor TDP (120W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P104 100 +22%
6.655 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti
5.437 TFLOPS
Blender
P104 100
593
GeForce GTX 1660 Ti +37%
817
OctaneBench
P104 100
124
GeForce GTX 1660 Ti +1%
126
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Mining GPUs
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
1500 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
320.3GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
15
Cuenta de SM
24
1920
Unidades de sombreado
1536
120
TMUs
96
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.96 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasa de texturas
169.9 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.87 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.437 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doble)
169.9 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
120W
200 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
TU116
GP104-100-A1
Variante GPU
TU116-400-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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