Inicio Comparación de GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 480

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 480

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM P104 100 y 8GB VRAM Radeon RX 480 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P104 100 Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 37% (1733MHz vs 1266MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
Menor TDP (130W vs 150W)
AMD Radeon RX 480 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P104 100 +14%
6.655 TFLOPS
Radeon RX 480
5.834 TFLOPS
Blender
P104 100 +58%
593
Radeon RX 480
374
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Mining GPUs
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
1120 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
1266 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
320.3GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
15
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
2304
120
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.51 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasa de texturas
182.3 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.834 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.834 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doble)
364.6 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
150W
200 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Ellesmere
GP104-100-A1
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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