Inicio Comparación de GPU NVIDIA P104 101 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA P104 101 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM P104 101 y 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P104 101 Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 77% (1683MHz vs 950MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 240.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (125W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P104 101 +153%
8.617 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2014
Mining GPUs
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
825 MHz
1683 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
256.3GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
375W
200 W
PSU sugerida
750 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Tahiti
GP104-101-A1
Variante GPU
Orthrus
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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