Inicio Comparación de GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM P106 090 y 32GB VRAM TITAN V CEO Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P106 090 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1531MHz vs 1455MHz)
Menor TDP (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Más VRAM (32GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 192.2GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P106 090
2.352 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +533%
14.9 TFLOPS
Blender
P106 090
243
TITAN V CEO Edition +703%
1952
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2018
Mining GPUs
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
1200 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
4096bit
192.2GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
80
768
Unidades de sombreado
5120
48
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

73.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.2 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Tasa de texturas
465.6 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (mitad)
29.80 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.90 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (doble)
7.450 TFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GV100
GP106-090-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.4 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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