Inicio Comparación de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM P106 100 y 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P106 100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1709MHz vs 1670MHz)
Menor TDP (120W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (528.4GB/s vs 192.2GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P106 100
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +144%
10.69 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
Mining GPUs
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1557 MHz
1709 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
192bit
Bus de memoria
384bit
192.2GB/s
Ancho de banda
528.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
25
1280
Unidades de sombreado
3200
80
TMUs
200
48
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.6 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
334.0 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
167.0 GFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.69 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
334.0 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GP102
GP106-100-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.4 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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