Inicio Comparación de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM P106 100 y 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P106 100 Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 63% (1709MHz vs 1046MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Menor TDP (120W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 192.2GB/s)
64 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P106 100 +55%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM
2.812 TFLOPS
Blender
P106 100 +103%
406
GeForce GTX 760 OEM
200
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2016
Mining GPUs
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
993 MHz
1709 MHz
Reloj de impulso
1046 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
1344
80
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.29 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
117.2 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.812 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
117.2 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
170W
300 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GK104
GP106-100-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.4 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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