Inicio Comparación de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM P106 100 y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P106 100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1709MHz vs 1470MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 168.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 8 meses tarde
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (70W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P106 100
4.375 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +54%
6.774 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100
4073
GeForce RTX 3050 6 GB +18%
4838
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2024
Mining GPUs
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1042 MHz
1709 MHz
Reloj de impulso
1470 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
96bit
192.2GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
18
1280
Unidades de sombreado
2304
80
TMUs
72
48
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.04 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
105.8 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
6.774 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.774 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
105.8 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
70W
300 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GA107
GP106-100-A1
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.4 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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