Inicio Comparación de GPU NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon RX 560

NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon RX 560

NVIDIA P106 100
VS
AMD Radeon RX 560
NVIDIA P106 100
AMD Radeon RX 560
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM P106 100 y 4GB VRAM Radeon RX 560 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P106 100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1709MHz vs 1275MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 112.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P106 100 +67%
4.375 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100 +128%
4073
Radeon RX 560
1780
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Mining GPUs
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1175 MHz
1709 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.40 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
81.60 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
2.611 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.611 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
163.2 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Polaris 21
GP106-100-A1
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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