Inicio Comparación de GPU AMD Playstation 4 GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

AMD Playstation 4 GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos una GPU de consola de juegos: 8GB VRAM Playstation 4 GPU y una GPU de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Playstation 4 GPU Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Menor TDP (75W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 176.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Playstation 4 GPU
1.843 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +172%
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
oct 2019
Console GPU
Generación
GeForce 16
Consola de juegos
Tipo
Escritorio
-
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1530 MHz
-
Reloj de impulso
1785 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
176.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

18
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
22
1152
Unidades de sombreado
1408
72
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
-
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
125W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Liverpool
Nombre GPU
TU116
CXD90026BG
Variante GPU
TU116-300-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
6.6 mil millones
348 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

11.1*
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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