Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro FX 4600 SDI vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro FX 4600 SDI vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 768MB VRAM Quadro FX 4600 SDI y 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro FX 4600 SDI Ventajas de
Menor TDP (154W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Ventajas de
Lanzado 11 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (24GB vs 768GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 67.20GB/s)
4512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro FX 4600 SDI
0.23 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +6152%
14.38 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2007
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Quadro FX
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1305 MHz
-
Reloj de impulso
1560 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

768MB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
384bit
67.20GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
12
Cuenta de SM
72
96
Unidades de sombreado
4608
24
TMUs
288
24
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Caché L1
64 KB (per SM)
96 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
149.8 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasa de texturas
449.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
28.75 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.38 TFLOPS
-
FP64 (doble)
449.3 GFLOPS

Diseño de placa

154W
TDP
260W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

G80
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Tesla
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
90 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.681 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
484 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
7.5
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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