Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro M500M

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro M500M

NVIDIA Quadro GP100
VS
NVIDIA Quadro M500M
NVIDIA Quadro GP100
NVIDIA Quadro M500M
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro GP100 y 2GB VRAM Quadro M500M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro GP100 Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1442MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (732.2GB/s vs 14.40GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M500M Ventajas de
Menor TDP (30W vs 235W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro GP100 +1098%
10.34 TFLOPS
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2016
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1304 MHz
Reloj base
1029 MHz
1442 MHz
Reloj de impulso
1124 MHz
715 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
DDR3
4096bit
Bus de memoria
64bit
732.2GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
384
224
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

138.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.992 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Tasa de texturas
17.98 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
863.2 GFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (doble)
26.98 GFLOPS

Diseño de placa

235W
TDP
30W
550 W
PSU sugerida
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP100
Nombre GPU
GM108
-
Variante GPU
N15M-Q3
Pascal
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
15.3 mil millones
Transistores
desconocido
610 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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