Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro GP100 y 8GB VRAM RTX A4000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro GP100 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (732.2GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1680MHz vs 1442MHz)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 235W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +66%
17.2 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100
240
RTX A4000 Mobile +25%
300
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1304 MHz
Reloj base
1140 MHz
1442 MHz
Reloj de impulso
1680 MHz
715 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
256bit
732.2GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
40
3584
Unidades de sombreado
5120
224
TMUs
160
96
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
24 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

138.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.4 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Tasa de texturas
268.8 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.20 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
17.20 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (doble)
268.8 GFLOPS

Diseño de placa

235W
TDP
115W
550 W
PSU sugerida
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP100
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
15.3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
610 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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