Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro GP100 y 16GB VRAM RTX A5500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro GP100 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (732.2GB/s vs 512.0GB/s)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1500MHz vs 1442MHz)
3840 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (165W vs 235W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +115%
22.27 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100
240
RTX A5500 Mobile +62%
389
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1304 MHz
Reloj base
975 MHz
1442 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
715 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
256bit
732.2GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
58
3584
Unidades de sombreado
7424
224
TMUs
232
96
ROPs
96
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
24 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

138.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
144.0 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Tasa de texturas
348.0 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.27 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
22.27 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (doble)
348.0 GFLOPS

Diseño de placa

235W
TDP
165W
550 W
PSU sugerida
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP100
Nombre GPU
GA103
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
15.3 mil millones
Transistores
22 mil millones
610 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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